Perancangan Animasi 2D Tentang Kebersihan Sampah Plastik di Laut sebagai Upaya Menjaga Populasi Hiu Paus kepada Turis Lokal
Prodi DKV
2026
Perancangan Pembaruan Identitas Kota Depok melalui City Rebranding dalam Upaya Penguatan Citra Kota
Perancangan Bisnis Collectible Art Toys Berbasis Storytelling dan Eksplorasi Tokoh Original Intellectual Property
Perancangan Identitas Visual Pameran Kopi Indonesia untuk Meningkatkan Pemahaman Generasi Muda Terhadap Jenis-Jenis Kopi Indonesia
Perancangan Website Nanatif sebagai Media Informasi Mengenai Sensory Processing Issues pada Anak untuk Orang Tua
Perancangan Buku InteraktifJournaling "Nata Kata" Berbasis Prinsip Cognitive Behavioral Therapy Sebagai Media dalam Pengelolaan Kecemasan pada Dewasa Muda
Perancangan Kampanye Sosial dalam Upaya Memperkenalkan Risograph sebagai Teknik Cetak Ramah Lingkungan untuk Mahasiswa DKV di Kota
Perancangan Experiental Tea House Berbasis Fotografi Naratif Sebagai Media Visual Storytelling The Lokal Ciwidey
Perancangan Animasi Imersif Fulldome Sebagai Media Edukasi Bencana Banjir Berbasis Nilai Sains dan Religius untuk Remaja SMP
Perancangan Instalasi Imersif Interaktif untuk Meningkatkan Interaksi dengan Alam pada Generasi Z di Kawasan Urban